Somos un pequeño estudio de ingenieros informáticos que han orientado su carrera a la industria audiovisual, especialmente cine, animación, VFX y videojuegos.
No somos artistas. Profesionalmente nos dedicamos únicamente a la parte técnica aunque somos perfiles mixtos.
También desarrollamos productos para el público
Enseñamos a otros a hacer lo que hacemos nosotros
Hemos estado relacionados con el desarrollo de videojuegos, efectos visuales y animación desde 2002. Hemos hecho juegos, aplicaciones de sonido, concept art, cortometrajes y un montón de proyectos personales.
Trabajamos con un amplio abanico de software: Motores de videojuego, aplicaciones de diseño y 3D. Principalmente estos:
Somos exigentes en cuanto a la calidad de nuestro trabajo. Pero, ¿qué nos distingue del resto de desarrolladores?
Tenemos años de estudio a nuestras espaldas por lo que nuestro enfoque es distinto al de programadores con otra formación.
Nuestro código es limpio, modular y está bien documentado, lo que permite que perdure en el tiempo y sea fácil de mantener.
Somos perfiles mixtos artista-técnico, poco común en el mundo de la informática, lo que nos otorga una mejor comprensión de las necesidades de un artista.
Nuestro código ha formado parte de los flujos de trabajo de estas compañías
Hemos estado trabajando en grandes, medianos y pequeños equipos, desde enormes compañías de efectos especiales hasta pequeños estudios de desarrollo para móviles.